O Labirinto de Konigsberg

O jogo foi baseado em um caso famoso que aconteceu na cidade de Konigsberg, atual Kaliningrado, na Rússia. A cidade é cortada pelo Rio Pregel, onde há duas grandes ilhas que, juntas, formam um complexo que na época continha sete pontes.

Era falado na época que existia a possibilidade de passar por todas as pontes sem repeti-las. O matemático suíço Leonhard Euler (1707–1783) contribuiu muito com a teoria dos grafos a partir da análise e solução desse caso.

Seu desafio é solucionar esse jogo como Leonhard Euler!

Equipe Responsável

Coordenação: Édison Trombeta
Roteirização e Design Instrucional: Letícia Martins
Interfaces: Gabriel Seidi Kinoshita
Modelagem 3D: Rony de Melo Dantas
Programação: Máira Sayuri Iida

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