O Jogo do Café, baseado no Beer Game desenvolvido na década de 1960 no Massachusetts Institute of Technology (MIT), simula a integração de todos os elementos responsáveis por uma cadeia de produção e distribuição de pó de café. Existem quatro setores: varejista, atacadista, centro de distribuição e a fábrica.
O jogo é dividido em rodadas; cada rodada corresponde a uma semana no ambiente de simulação. O objetivo do jogador é minimizar os custos, otimizando o atendimento da demanda (os pedidos) e o estoque.
Esse material foi elaborado para a disciplina de Logística e Gestão dos Materiais, do curso de Gestão Pública, e contou com a consultoria do professor da FATEC, Edson Demetrio Leal.
Equipe Responsável
Coordenação: Édison Trombeta
Roteirização e Design Instrucional: Nádia Pirillo
Interfaces: Gabriel Seidi Kinoshita
Modelos 3D: Rony de Melo Dantas
Programação: Máira Sayuri Iida